神武玩家关于PK的建议 建议开战斗换装系统

神武已经开测3年了,游戏中有不少玩法可能跟不上玩家的发展了,其中有玩家就提出自己的改进建议,增加战斗换装系统,下面来谈谈。战斗切换装备系统:指的是战斗回合内消耗一回合更替自身装备的游戏玩法。这类玩法的构思是来自于高达变装格斗。因为玩家的实力大部分来自于装备,所以装备决定了玩家的类型,如果在战斗中能变装。那么玩家的类型就不可控了,而战斗就更出神入化,精彩无限了。一回合通过变装,大唐可以由血耐变全力。考虑到套装,所以变装系统设定为直接更换一套装备,最合理。如果只是更换部分装备就看系统能否支持了。一回合变装后,人物角色的特点就全变了,特技,套装,气血上限,速度等等。变装最好设置限制,最多变一整套,这样避免玩家过度投资打造装备,引起物价上升。其实一套装备直接改变玩家的类型。比如一个玩法术追加套的血耐大唐,变装后成逆鳞套的低血高攻大唐等等。而封系换装可转血耐,地府换装可转血耐。恐怖套不给力,就换。耐龙变速龙,都可以靠换装实现。

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来源:手机教程
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