谁才是神武中的最强物理dps 神武几大物理输出的优劣势
NO1、大唐官府曾几何时这是个玩家最钟爱的门派,简单粗暴易上手。大唐在神武发展这几年涌出几个主流路线,以血耐为主,力敏为辅。血耐擂台副本活动是舒服,可团战是累赘。为何我这么说,是有原因的。敢说百分之五十以上玩家玩神武前是玩梦幻的,许多都是大神。梦幻dt血耐为主,所以神武玩家多少受影响是正常的,尤其神武这个游戏加耐比加力量在数据上收益大。但别忘记了,梦幻是有法宝,dt有干将莫邪伤害加成,瞬间高富帅,而神武dt又有什么呢?那类似金刚护法的逆鳞套?没有暴力输出的dt有多少耐都无济于事,你倒地之后,你防御数据有什么用?有用的是你的刀光,你的速度不被对面物理控。仅此而已。记住,pk玩物理系前中期你怎么都要死,但起来之后你的输出能压制住对面才是王道,力敏才是dt核心。NO2、狮驼岭百兽之王终于在剑气恐怖压走血耐反制后崛起了,这是情理之中的事情。我觉得st是个百变天王,站好位置,加好状态,运气好点出个暴怒必杀就是神武面伤之王,让队员喜悦,让对手抓狂,如果被放下或者没逆鳞金刚野兽其中一个撑腰,你的飞机就像过去给对面抓了下痒。有人常拿dt比st,说st伤害没dt高,我可以负责的说,st绝不比dt伤害低,有人说楼主你胡说,dt力成长高,我只能说st有变身,dt没有。别和我说套装,st变身带个逆鳞,dt可以变身带逆鳞吗?显然不行。如今全民疯狂追求速度,防御早全民降低,面伤流从bb开始崛起了,st崛起纯属情理之中。再加上套装,逆鳞套其实收益最大的是st,而非dt。因为pk中后期,神武dt除了刀光就是运筹抛砖小面积的输出,轻易不三扫,甚至有人三扫就为清个bb。而st不同了,飞机配合秒系清bb速度快。但st最大的短板是脆皮,有人说怕什么,死了继续飞。确实如此,那是因为盘丝地府的出场低了,如果盘丝一个夺命,st只能瞪眼数羊。还有现在dt包括其他物理普遍不带破碎特技,要知道当你快过对面st,你一个破碎砸到即将要飞机的脆皮st身上是多致命,尤其是让残血st没蓝倒地。起码浪费两个单位复活加蓝才能保证st下一个回合输出。前提是这两个单位健康的活着。NO3、力五庄与力天宫,力天魔如果说大唐是老牌王者,st是新进黑马,那这几个门派是就是黎明前的守望者。这几个门派如果想玩的好,前提是你有主见,你能观察战局。如何加点,如何打法,都是门学问.只会傻乎乎的雷霆,烟雨的真别玩这些门派。我个人感觉区别于dt和st,这些门派定位是控制辅助型输出。不要盲目追求伤害,让自己生存不足.这些门派共同特色是都有封。甚至说都是封系门派跑出来歪门邪才,但如果运用的好,能让对面苦不堪言。控制输出点,清bb都是他们的拿手好戏。最大的短板是太四不像了,有时候有心杀贼无力回天,突出表现在没有绝对适合自己的队伍,以及很难伤害速度与生存兼备。今天只说说五庄,改天补上其他两个门派。五庄是这三个门派里走物理最理所当然的门派,因为天宫还可以走法天魔技能太多封了、包括坐骑技能。五庄霸气的三封,自带破血,还可以点红蓝灯。关于五庄,其他套路我不多说,只好奇为何五庄pk很少点红灯,有人说楼主你在闹?宝贵的回合我点灯?换个说法吧,给队友和宝宝一起加个高级再生难道不好吗?楼主常在想,如果神武辅助变永恒卡,配合五庄普陀灯,孩子灵动普陀大悲,回复与持续效果会达到巅峰的高。可惜目前还没人开发出永恒流。要知道一切辅助效果延长六回合是有多夸张。扯远了,总而言之,这几个门派路很长,因为多久以后才能风光无限压倒其他主流物理门派楼主也很难断言,只能说我佩服那些坚守在自己门派道路的玩家,未来也许一次更新就能让你们咸鱼翻身,但在此之前你们还有很长的时间去探索崎岖的路。没有绝对正确的攻略,走你自己爱走的路线。
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来源:手机教程
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