DNF前六大固伤职业你是否赞同

NO.5 审判  上榜理由:最强的BUFF技能,使得平民金身进图智力也能在2000+以上  真野猪不可能任务使得审判金身大放异彩,不过在此提醒跟风党,审判是极为考验操作的职业,而且在没有远古二6件的情况下,审判的技能真空期很长。而且审判的最大缺憾就是成长值太低,土豪和平民的区别太低,一般判断一个审判不是看智力有多高多高,而是远古二的收集程度,以及是否有武器菲德里斯,当然小康一般是远古6+死神镰刀。金身这种职业没有爱玩不下去的,在此建议不是把金身当做主号的不要玩了,计生党何在?  耐玩度:★★★★★  成长值:★☆☆☆☆  华丽度:★★★☆☆  NO.4 魔道学者  上榜理由:强大的控场能力,V5的舒露露,双子火+7776件谁用谁知道,70级版本冰车的崛起,使得魔道不再陷入对精英怪物的输出乏力的尴尬境地。  缺点:没有女仆和白毛笔始终是魔道的一大缺憾,装置虽然很安逸,但是释放技能时间太长,缺乏爆发力(放一个冰车后其他技能都不能放,虽然单体输出很高)  耐玩度:★★★★☆  成长值:★★★★☆(PS:魔道技能自带属性,配合属性武器和属性药,能实现多属性强化,成长值较高)  华丽度:★★☆☆☆  NO.3.5 缔造者(外传职业)  上榜理由:强大的控怪能力,强大的站桩输出能力。  缺点:NB改版之后增强不如其他固伤职业多,后期很无聊!  耐玩度:☆☆☆☆☆  成长值:★★★★☆(理由和魔道一样)  华丽度:★★☆☆☆  NO.3 阿修罗  上榜理由:近中程输出型职业,强大的控怪能力,觉醒百分百(不想吐槽),小招伤害超强,强悍的俩个冰刃。  缺点:← ←好像大招还没小招伤害高  耐玩度:★★★★☆  成长值:★★★★☆(理由和魔道一样)  华丽度:★★★★★(满了没意见吧....)  NO.2 柔道  上榜理由:最强控怪职业,强悍的远古二属性,领主塔SS  柔道这个职业60级版本一直是苦逼一个,空有聚怪能力,输出乏力。但是第三季改版后,属性强化效果对固伤有效,新的锻造系统也使得柔道输出上有很大提高,新增的抓轰炮让柔道不再对无法抓起怪束手无策,使得柔道输出不再乏力(当然组队依旧蛋疼),领主塔SS+23%攻击力(对固伤有效闹哪样?) PS:十个柔道九个暗强,原因未知....  NO.1 狂战士  不想多说,亲儿子  耐玩度:☆☆☆☆☆  成长值:★★★☆☆  华丽度:☆☆☆☆☆  PS:十个狂战7个火强,原因未知  下面说下某些职业未上榜理由:  大枪:没有强悍的抓取技能,近身乏力,至少我没遇到过能带异界和野猪的大枪。  鬼泣:固伤多为辅助型,土豪都玩百分百,现在出了EX鬼影闪应该不能算到固伤职业里了。  球法:炫纹强压是能秒怪,但是其他技能呢?多是物理系吧。  男街霸:这是什么职业,隐藏职业么,我几乎没见过啊。

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来源:手机教程
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