《上古世纪》鬼魅无影之刺客篇

在接触的新人玩家中,有80%的玩家会问老玩家:“什么职业厉害!”“我这个职业要怎么加点!”“我需要怎么出装!”这些问题让人无法给出一个准确的答案……我只能告诉你:“上古世纪没有牛逼的职业,任何职业都有针对性的天赋来克制。我也无法教你怎么加点,因为这由装备差异甚至战斗风格差异决定。相同的天赋不同的加点都可以打出2个不同的极端。”说实在话,怎么加点这取决于你对游戏的理解度,如果你透彻地研究过技能并实验过它的效果,你根本不用求教别人怎么加点,这也是上古世纪升级过程的实际意义。废话少说,开始举例几个职业不同加点以及出装的战斗套路:首先是被国人认为是最热门的职业——幽影刺客。加点一这是一个双手刀纯力的刺客加点。足够多的输出技能保证了无暴击情况下依旧并持续打出高伤害,但是出暴击一般是直接秒杀,无视护甲的暴击伤害2W血的T也撑不住2秒。弱点是依旧摆脱不了刺客“脆皮”属性,考验战场切入时机,暴露时间稍长将被人集火。加点二这是一个双持力敏刺客加点。输出技能不多,但是高暴击,讲究一击必杀,爆发稳定但持续输出能力极弱,极度考验战场切入意识以及逃跑能力,在大军团法团输出下被粘到基本会被秒。加点三双持纯体布甲招架流——这是前排职业,已经不能算刺客而是T了。布甲以及狂暴、魔力盾提供了优良的法系抗性;双持提供2倍招架率以及技能伤害加成更重要的是招架重置技能CD将是物理职业的噩梦,加上纯体(体制提高招架率)装提供的高血限容错率,呵呵……总的来说,上古世纪中没有固定的加点,玩家首先确定的是自己打前排还是后排,其次是自己的装备状况,最后才是加点问题。

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来源:手机教程
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