“满血斩杀的艺术”炉石传说法师传说卡组介绍
好了。废话说太多,接下来进入正题。 卡组详情: 其实上次有发过一次帖子,卡组也只有轻微改动,用法思路神马的也都差不多,就不再重复叙述了【原创】红龙炎爆上传说 一、过牌与解场之间的平衡点 解场:这套牌主打后期,所以当然要拖到后期的话,前中期的解场就是关键了。这牌的解场能力就不多提了,法师本以解场为职业优势,再加上卡组中额外加入了25仔弓箭手末日降临等解场利器,在前期解场是无比强大的。中期则稍弱,但还是要比其他职业强的。 过牌:这套牌要击杀对手,红龙和炎爆很是关键,炎爆由于有2张还算好抽,红龙只有一张,要是等半天就是不来,9费不来10费不来,就是一直不来,其实在最后一张,这样简直是gg的节奏。一直撑着,到解场牌用完的时候就撑不住了。所以就需要前中期过牌,就可以更快的抽到关键牌。 对我来说,战略手段有4种模式:解场、过牌、铺场、进攻。 解场可减轻场面压力,过牌制造卡差增加潜在优势,铺场增加场面优势,进攻增加血量优势。 显然,这套牌是不需要场面优势的,而且铺场是4种模式里消耗最大的。 解场则消耗稍低些,毕竟解场比较被动,比如4费火球可以轻易解1~7费大随从,2费寒冰剑可解1~3费中小随从,4费变羊可解1~20费所有乱七八糟的东西。由此可以看出解场是要比铺场消耗来得低的。 所以重点就在这里,同一回合,一样的费用,对面上一只随从,轮到我方,用法术解掉之后一般还有剩余水晶可以做其他事。做什么事?当然是这个牌组在前中期除了保命以外的另一项任务:过牌。工程师、宝藏储藏者神马的就可以跳出来了。 这样的话这回合就很完美了,既做到了解场又做到了过牌。 但是有时候是事与愿违的,过牌容易,解场可难,不是你想要寒冰剑就有寒冰剑、想要火球术就有火球术,有时候对面1个33,你手里就只有火球没有寒冰剑,那解是不解。我也不知道,这要看具体情况来决定。 所以当下的抉择,在解场与过牌不能两全的情况下,选择哪一方,这就是过牌与解场之间的平衡点。抓好这个平衡点是这套牌组制胜的第一要素。
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