《幻想神域》双枪加点及冒险之路选择
在我面前站着,就要做好被打成筛子的准备!小编觉得这是双枪最真实的写照,连自己都不知道下颗从枪膛出来的子弹带着什么样的魔法效果,这是官方对双枪的介绍。说了那么多,都快跑题了,今天小编给大家带来的是双枪加点和冒险之路的选择,我们一起来看看吧! 双枪的灵魂在于暴击伤害和暴击值...这是肯定的 攻击的加点有3个,伤害,暴击,速度 双枪不需要速度,因为技能循环设这样的,瞄准射击-炮轰-瞄准射击-音速弹-瞄准射击.... 所以可以完全不用点速度(速度是什么完全不知道啊,魂淡o(╯□╰)o)! 加点伤害和暴击都可以,这游戏很自由,还有就是双枪的本身暴击就高。所以我不点暴击暴击也有54% 双枪本身的伤害并不高,所以我建议把伤害点满。点满后剩下的就看自己喜好加吧! 后是防御的加点3个HP,防御,闪避 我首先说,如果你只打PVE,刷副本那种,就别加闪避了...没用 (单人本自己碾压,组队小怪让近战队友或琴盾拉仇恨,你一直跑小怪也难打你,闪避一般对小怪凑效,对BOSS没用) 我推荐刷副本的点防御,把防御加到55%左右就可以了(满防75%,通过源神,吃料理,队友BUFF可以加上去) 加上双枪冒险之路的火药装甲 你防御越高,暴击越高,这不是很划算? 然后多余点数加HP(你要是土豪的话,把防具都强到20 ,哪就多+一点HP) 然后就是冒险之路 这是我的冒险之路(可以参考,觉得不好可以自己加点) 这两个技能是组合技能 只是双枪和拳刃的组合技能,副手选拳刃的必点,因为第一个组合技能可以再关键时候处于无伤状态,就是保命技能,第二个也一样,是组合技能并且能保命,而且 还是个群攻技能,在从天上往下掉下来的时候,还能使一定范围内的怪物或者玩家处于晕眩状态!
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