风暴英雄国服地图建筑用途大全

风暴英雄地图中有很多要素,新手开始不知道这些建筑有什么用途,下面小编就给大家说明下吧。风暴英雄国服地图建筑用途大全:  防御工事:  每条线上分内、外两个防御工事模块,每个模块都有下面几个建筑:要塞x1、炮塔x3、城门x1、城墙x2、治疗之泉x1。  内线建筑的血量、攻击力要比外线的建筑高。  每条线的最后,则是我们的主基地宫殿,另外,线上隔一段时间就会刷新一波小兵。  1.炮塔:  一个防御区域有3座炮塔,城门上有2座外塔,要塞后面有1座内塔。  炮塔初始弹药为20发,射速为1秒1发,弹药再生10秒1发,基本上吃两波兵炮塔的弹药就要告罄。  炮塔的血量并不高,有小兵吸收火力的话能被敌方英雄迅速拆除。  2.堡垒/要塞  防御区域的重要核心。靠近基地的堡垒还叫做要塞,要塞被摧毁后敌方会派出投石车。  初始弹药为40发,射速为1秒1发,弹药再生10秒1发。被堡垒/要塞攻击的敌人会降低40%的移动速度和25%的攻击速度。  击破堡垒后能获得大量经验,堡垒提供2000点,要塞提供3250点,相当于击杀2-3个英雄。  堡垒较为坚固,血量是炮塔的3倍。  3.治疗之泉  英雄线上进行补给的重要建筑,喝了泉水后英雄在20秒内恢复约50%的血量和蓝量。  如果你使用了一个治疗之泉,那么对于你来说地图上所有的治疗之泉都进入100秒的冷却状态。  治疗之泉的冷却时间对每个玩家都是独立的,因此两个不同英雄可以同时喝同一口井里的泉水。  治疗之泉非常脆弱,血量只有炮塔的一半。  4.城门  城门是一种静态防御。在摧毁城门之前,敌人是无法跨越它的,而友方英雄能自由进出。  城门外的敌方英雄是没有城门内部视野的,除非防线被打出缺口。  城门血量比炮塔高20%,能给堡垒提供不错的防护。  5.城墙  城墙是另一种静态防御,但城墙的生命值很低,开始就可以被远程英雄所击垮。  城墙的生命值只有炮塔的一半不到,被集火打掉之后敌方英雄就可以进入防线内部。  城墙是唯一一个不会被小兵攻击的建筑,但攻城巨人的攻击会溅射到城墙。  6.宫殿(基地)  风暴英雄中主基地的名字叫做宫殿。摧毁敌方宫殿就能获得游戏胜利。  宫殿有一个护盾,相当于最大血量的20%。  敌人的攻击会优先消耗护盾,脱离战斗后宫殿护盾会缓慢恢复。  宫殿没有弹药限制,射速为1秒1发。  宫殿的血量是所有建筑里最高的,相当于两个要塞。  7.风暴大厅(泉水)  游戏开始时玩家出生的地点叫做风暴大厅,也就是俗称的泉水。  风暴大厅能为英雄快速恢复生命值与法力值,是玩家获得补给的重要场地。  使用B键炉石回城的玩家会回到风暴大厅,英雄也会处于骑乘状态。  在风暴大厅内按Z键后英雄会瞬间处于骑乘状态。  敌方无法通过风暴大厅门口的屏障。  风暴大厅本身不会对敌方造成伤害。  8.对线小兵  基地旁边每隔一段时间会刷新一波小兵,分别是3个近战兵+3个远程兵+一个法师。击破敌方要塞后,我方就能额外刷新一个投石机。  英雄在兵线旁边能获得到额外的经验,因此到线上吃经验是游戏重要的一环。

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来源:手机教程
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