《英雄联盟LOL》关于显示器分辨率影响视距的解答

LOL显示器分辨率会不会影响视距在国服11月11日版本更新后,无限视距被定义为外挂,这让很多依赖这个功能的玩家大为恼火,但官方已经下定决心封杀无限视距,就连多玩盒子也被迫下架此功能!无限视距官方解答英雄联盟官方设计师在线解答无限视距等问题地址>>>很多玩家开始讨论这个问题,核心是屏幕大小和分辨率会不会影响视距,如果影响,那么无限视距就没有理由封杀。下面我们就来看看Riot楠木在NGA论坛的解答,相信能帮你解决很多难题!首先,我们游戏引擎的当前逻辑是,你的显示器能显示游戏地图的多少空间,和分辨率大小无关,而是取决于显示器的分辨率比例(即,是16:9,16:10,4:3等)。从这个角度来说,你是1366*768的小笔记本屏幕,还是1920*1080的27寸大显示器,你看到的画面空间是一样的,区别在于画面的细致程度。这个大家自己可以检验一下,开一个自定义游戏,设定无边框或窗口模式,调整游戏分辨率,你在1920*1080、1600*900、1280*720三种分辨率下的截图显示空间是一样的(只是图片大小不同)其次,不同显示比例下,的确显示空间不同,前面有网友贴了21:9显示器的图也验证了这一点。这里我们引擎的逻辑是,无论什么分辨率、显示比例,画面的上下纵向显示空间是恒定不变的,改变的是左右的横向显示空间。这个和第三方修改视距插件的逻辑还是有质的区别的,第三方插件改变了整个画面的显示空间(你上下也看到了更多)。以我们此前统计到的中国玩家的显示分辨率数据来看,绝大多数(90%)玩家使用的都是16:9或16:10这样的宽屏显示比例,剩余一成的玩家在用5:4、4:3等非宽屏比例。从这个数据来说,很**家说通过插件改变视距来补偿自己显示器不足的情况,客观上是不成立的。LOL显示器屏幕大小会不会影响视距当然大家会问,那像这种21:9的显示器算不算不公平(外国还有的玩家搞过分三个屏,也就是说硬件做成了48:9的显示比例),这的确是不公平的,但是有这样奇怪分辨率的玩家是极少数的,如果真的成为一个问题我们也会去解决。

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作者:[db:作者]
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来源:手机教程
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