炉石传说德鲁伊卡组 单树人咆哮德
炉石传说德鲁伊卡组:通常情况我会推荐留下:激活、根须缠绕、野性成长和纳克萨玛斯之影。而当你作为先手时,收割机和成长同时存在时,你可以将其都留下。而当你作为后手时,收割机基本可以考虑留下,若能同时拥有激活和砰砰博士,那便更好了。炉石传说德鲁伊卡组分析像激活、愤怒、横扫、利爪德鲁伊等通常卡,基本每个德鲁伊(甚至哀嚎德)都会带上,我在这就不多评论。下面我重点讲讲别的卡:根须缠绕带两张根须主要是应对快攻,而且在10费配合树人咆哮可将斩杀线提高至16点。战争古树这可能是这套卡组的另个争议点,我觉得战争古树5/10可以帮你免费吃掉知识古树或塞布之类的随从,对于内战来说除了砰砰博士吃不掉以外其他都通吃。并且,当你手顺的时候,5费甚至是3费出一个战争古树,或许能达到劝退的效果。树人/咆哮为什么说我只有一套树人咆哮呢?我觉得一般德鲁伊靠两套来斩杀对手的情况并不多,而且若你3费时抓到了树人咆哮一套,相当于你在6费前基本处于卡手情况,我不希望这种事发生。大帝&女王大帝当然还是你手牌越多的时候上场越好,有时候4费激活上大帝,对面若不好解,让大帝减费两回合也是很赚的。女王我主要克制动物园、壕战和内战,但对于快攻职业没多大用处,主要是在中后期恶心对手。纳克萨玛斯之影1费配合激活可以给对手很大的威胁,但也不是永远不出来,一般5/5或6/6即可进攻了。王牌用于解决一个大怪,我发现猎物了!但对战快攻时,一般他们不会有能“嘣”的怪,可以考虑作为一个4/2站场。收割机/塞布我觉得4费和5费中没有能替代他们的吧,至少在当前版本。淤泥除去熊德和战争古树的另一个墙,亡语很好用,尤其对战快攻的时候。砰砰博士想想感觉是不是多余了,基本都会带上他的吧!
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