邂逅在迷宫配装思路 属性选择分析

邂逅在迷宫配装思路,在选择武器时,哪些属性方面的内容是需要我们考虑的呢?请看邂逅在迷宫属性选择分析。  如图所示英雄身上武具共有四个部位,从左到右分别是武器、项链、戒指和护符。  武具上属性有 攻击(物攻/魔攻)、穿透、暴击、暴抗、物防、魔防、生命  首先游戏里boss的所有魔法伤害都能靠技能来躲过去,所以魔防是一个很不重要的属性,与之相反的是物防是我们生存最重要的属性,物防不仅能减免boss的普攻伤害还能应对疯狂和猛攻这种物理伤害的技能,当物防较高时猛攻也变成了温柔的抚摸,生命属性则可以放大物防带来的韧性让我们能在boss面前站的更加持久。其次当前版本由于暴击公式的改变,暴击或者被暴击的概率受到武具上的暴击和暴抗影响极其有限,所以也是性价比很低的属性。然后邂逅的伤害系统是以穿透为基础构建的,穿透不足的时候(穿透小于boss防御)不管是主角还是英雄造成的伤害都急剧萎缩,可以说没有穿透伤害基本就无从谈起。当满足穿透要求以后,我们就可以大胆放心的追求攻击。

版权声明:
作者:[db:作者]
链接:https://www.shoujiroot.com/archives/30966.html
来源:手机教程
文章版权归作者所有,未经允许请勿转载。

THE END
分享
二维码
< <上一篇
下一篇>>