炉石传说对决模式宝藏机制讲解

炉石传说对决模式宝藏机制详解,今天小编给大家带来的就是炉石传说宝藏强度介绍,希望对大家有所帮助。  关于宝藏  我先讲一下对决的宝藏机制吧,很大程度上,对决之所以好玩就是因为会有强大的超模的宝藏。  宝藏一共分两个池子,1号池子和2号池子,和被动一样。  1号池子出现第3、9和13场对局后。2号池子第7和11场对局后。  也就是说,一轮最多可以有5个宝藏。  其中我认为第一个1号池子的选择是最重要的,毕竟你能选到2号池子,起码就已经5-2了,已经达成我们想要实现的目标了(均胜5胜以上)  首先是随从类。  这六个基本上都不会去考虑,尤其是狗头人。对决的传说随机池实在太辣鸡了。德鲁伊可以考虑宴会传送门来铺场,第二次选1号宝藏的时候,没有选择可以考虑一下忠诚小伙伴,因为那时候起码是个4 99 嘲讽。  这一组的质量就高多了。硬壳蟹和铁杆匪徒都是顶级的1号宝藏。硬壳蟹硬解+战场就不说了,匪徒要注意一下,他的机制并不是你抽的第一张牌是他,而是在开场的时候,你就会额外抽一张牌(前提是你的初始手牌没有他),等于是比别人多一张手牌的同时还压缩了一张牌库,让你更有机会抽到你的key牌,看到就可以无脑选。  其他三个的话,就看你玩什么卡组了。  哦对了,对决模式显示有bug,别忘了夏洛克、硬壳蟹和布奇都是有高贵的传说边框的,也就是说可以被传说金蝶的效果复制。  布巴!又一个很强1号宝藏。要注意他召唤出来的11都是带突袭的,这意味着你可以用他的战吼来打一个1血怪,这样死了以后剩下5个狗还可以打其他人。有啃食的时候尤其要注意,你一次性打一个高血怪的时候,是并不会结算啃食的。  公主是什么沙雕,我亡语猎都不会考虑他。

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