LOL设计师鬼蟹问答 希望五年后比赛更多

拳头游戏的首席设计师鬼蟹13日早些时候在外国贴吧reddit上举办AMA问答,回答了英雄联盟粉丝的许多相关问题,包括自己担当设计师的心得。 Q:你有没有想过召唤师峡谷应该得到另外一个大型的视觉更新,我们可以期待主题地图到来吗?(万圣节、冰雪节等) A:我相信当它需要更新时我们会得到更一个更新,但可能不是这几年内。我们已经讨论过召唤师峡谷限时地图的问题,如果你还记得极地大乱斗的屠夫之桥,我们在曾经在比尔吉沃特大事件中将这种想法变为实际,但我们还没有找到一个有效途径——因为召唤师峡谷地图基本上是由一堆艺术家手绘的,这并非是简单地为地图换个皮肤。 Q:你曾经想过的最疯狂主意是什么,但没有实现或者有更好的? A:永久性地改变地图的地形,我们做了一些工作,或许我们还可以做更多。 Q:在拳头游戏担当设计师和你在其他公司任职时有什么不同? A:在许多公司,设计师通常是告诉别人该做什么,你可能会设计了一个文件,然后丢给工程师,回答他所有相关问题,然后继续下一个。 拳头游戏是一个团队,在那里的每个人都参与到整个设计的过程,如果你是一个渴望掌权的人物,那也许就不那么适合你,因为你总是会受到挑战。但我非常喜欢这种氛围,这是一个伟大的体验,当一个插画师说“嘿,我一直在思考这个问题,我有个一个潜在的解决方案想讨论一下。” 最终产品是更具凝聚力,我们真的希望这个方案能够成功,因此士气也相当高涨。

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来源:手机教程
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